在某种程度上,手机里App的增减透露着用户生活方式的变化。
3月20日,移动数据分析机构App Annie发布最新报告,展现了疫情期间商业、教育、游戏、社交、娱乐等应用的下载、使用时长趋势及变化。
隔离在家,线上生活时间延长
报告显示,由于中国部分城市从2020年1月底 开始“封城”,2月份,中国用户的手机使用时长跃升至平均每天5小时,比2019年的平均水平增加了 30%。
作为最先爆发疫情的国家,中国最早采取了隔离措施,由此成为各类App下载量最早出现强劲增长的国家,目前也是移动设备日均使用时长增幅最大的国家。
商务和教育应用使用量激增
疫情期间,手机不单是填补线下生活空白的设备,更是众多职员和学生重要的生产力工具。
报告显示,1月27日至2月2日是中国 iOS 应用下载量最多的一周。在各类应用中,商务和教育应用的下载量增幅最大。在2月的上旬,商务和教育应用的下载量大约是2019年周平均下载量的两倍。热门应用包括华为云WeLink、钉钉和 ZOOM等。
即使在全球范围内, 办公软件ZOOM 也颇受欢迎。App Annie3月16日数据显示,ZOOM 在35个市场的 iPhone 应用下载量(覆盖所有游戏和应用)中排名第一,在90个市场的 iPhone 商业应用中排名第一。
游戏下载量将继续增长
与商务、教育应用一样,游戏类App的下载量也在这段时间激增。
报告显示,2020 年2月,中国移动游戏的周均下载量与2019年全年周均下载量相比大幅增长了80%,其中仅 iOS App Store 周均下载量就达 6300万次,环比增长25%。
值得注意的是,在全球范围内,休闲类游戏更受欢迎。中国也不例外。中国区下载量排名前10的游戏榜单中,休闲类游戏占了7席。
腾讯、网易表现亮眼。腾讯旗下的《和平精英》、《王者荣耀》分别位列亚、季军,紧跟其后的是网易游戏《风云岛行动》。
App Annie 预计,随着疫情的持续,会有更多国家的游戏下载量出现增长。
抖音成为短视频大赢家
报告表示,新冠肺炎疫情爆发之后,抖音无论是在每位用户平均使用时长还是在手机用户使用总时长方面,均出现了激增现象。
其中,国内用户的贡献度远超国外。2019年抖音(包含抖音国际版“TikTok”)总用户使用时长超过了680亿小时,其中每10分钟就有8分钟来自中国用户。
3月1日当周,抖音中国市场的用户使用时长超过了30亿小时,较去年的每周平均时长增长了 130%,创下历史新高。这意味着抖音的访问量激增,用户停留时长也更多了。
线下生活按下暂停键,滴滴和keep走向各不同
在App Annie分析的市场(美国、英国、中国、日本、法国和韩国)中,中国的拼车应用下载量所受影响最大。2019 年1月29日至2020年3月7日间,滴滴出行的每周下载量成下降趋势,降幅达75%。
另外,从2月到3月的第一周,人们在医疗和健康健身应用上花费的时间出现强劲增长。Keep在 2020年2月的使用时长较上月增长了210%。
市场存在不确定性的情况下,金融科技应用受青睐
疫情下,投资者悲观情绪蔓延。具体表现为:在各个市场中,财务应用的周均使用时长有所增加。日本、韩国、美国和中国在3月第一周的使用时长增幅最大,与2019年最后一周相比,增幅分别为55%、35%、20%和20%。
(封面图片来自Pexels;文中图片来自App Annie)